小小城邦手游是一款玩法很简单游戏已经修改了不看广告获得奖励,并且升级各种资源来发展好你的城邦,后面会面临很多生存问题,快来下载试试吧。
小小城邦新版特性
增加探索获得的领土
探险技能效果修改为增加攻略经验
探险奇遇几率受金币数加成,每1万金币1%
医学优化,医馆每10级产出声望调整为每5级
奇观1级后可以自动建设
山崩技能关联采石场等级,效果小幅增强
小小城邦游戏评测
一款好玩的模拟城镇游戏,玩家通过升级建筑来建立强大的城邦,并变得越来越强大,较小的城市有着大量可升级的建筑,增加人口,扩展城市,发展军事,统治世界,成为唯一的王。
小小城邦手游特色
刺激不冲突的游戏设置,模拟真实的末日生存。各种任务让玩家获得丰富的物质奖励。
食物短缺、物资短缺、弹药短缺、辐射、寒冷、生物变异,玩家面临各种生存问题。
战略回合制战斗玩法,玩家在游戏中使用武器进行战斗,各种技能让玩家活得更好。
小小城邦手游亮点
文字玩法的经营游戏,刺激不冲突的游戏设定,模拟真实的生存
会遇到更多的角色和npc,并积极与他们互动,从中获益
使用武器进行战斗,多种技能让玩家更好地生存,还有丰厚的物质奖励可以获取
小小城邦,等你来发展壮大,让你的城市成为最为强势的地盘
小小城邦手游玩法
领土:食物、木材、黄金、人口、树木、声望的上限
食物:溢出上限的会转化为枪兵
木材:溢出上限的会转化为弓兵
黄金:溢出上限的会转化为骑兵
人口:加成食物产出效率,人口密度越大(人口/领土),人口加的越慢
树木:加成木材产出效率,树木密度越大(树木/领土),树木加的越慢
声望:苦、集、灭、道四境超过150级后产出,每高一级增加1/s,四境分开计算,用来升阶士兵,声望超过一万才可以升阶,每次消耗当前1%进行升阶
圣物:产出黄金,每1圣物加1/s黄金,后面时间显示为按照概率推测获得下一个圣物的时间,仅供参考
能量:按1/s转化为英雄经验,未获得英雄也有经验,还可以加倍圣物收集几率
主城部分
农场:产出食物 伐木场:产出木材
民居:产出人口 林业局:产出树木
市场:增加食物和木材产出,提高图纸售价
圣殿:每秒收集圣物,圣殿等级越高,领土越大,几率越大。圣物增加,几率减小
探索:每60秒增加一次探索次数,可以获得领土和图纸
合成:每1图纸可以合成1次,可以获得随机图纸,自动出售为黄金,还可获得英雄,传说150次保底,神话450次保底
神话英雄:无暇 传说英雄:红尘
英雄技能部分
英雄技能怎么获得:英雄行动<学习>结束后或离线均有几率发现技能书;二级及以上技能书需要金币购买;金币可以通过英雄行动<交易>或离线获得
种田:收获[200*农场等级*技能等级]食物
管理:收获[20*民居等级*技能等级]黄金
伐木:砍伐[1%*技能等级]树木并获得等量木材
探险:收获[0.2*技能等级]图纸
交易:获得[50*技能等级]英雄金币
学习:未学习技能书时也可以获得[20*技能等级]英雄经验
寒饮:请教效果增加[50*技能等级]
快雪:效果待开发
时晴:效果待开发
帝诏:演武效果增加[200*技能等级]
玉玺:提供一个额外圣物和[10%*技能等级]收集效率
天子:效果待开发
英雄星力:获得重复英雄时,该英雄星力+1;可以提升英雄1%行动效率,最高100%(相当于行动耗时减半)
英雄等级:提高英雄技能书几率,技能等级上限,每级增加0.5%军事战力
军事部分
军营:消耗声望升阶士兵,声望超过一万才会工作,二阶士兵是一阶战力的两倍,以此类推
医馆:治疗伤兵,消耗黄金升级,等级越高治疗伤兵越快
苦境:自动全军出击且不伤兵,但不能手动,获得图纸;超过150级持续产出声望
集境:派遣枪兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
灭境:派遣弓兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
道境:派遣骑兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
小小城邦手游测评
游戏是以为背景展开的竞技游戏,在这个城市之中,玩家要面对食物资源短缺,作战武器资源短缺等各种问题,你需要一一解决。
详细信息
- 文件大小:22.4MB
- 当前版本:V2.01